ruch oporu

Spinnes und Schmarotzers

Ta niezwykle skomplikowana gra powstawała miesiącami w umysłach bojowników a potem w komputerach najwytrwalszych programistów. I oto jest!!! Wzięta rodem z życia (patelnie, tłuczki, spłuczki), podobnie jak ono samo, nie jest łatwa. Ale gdy juz zapoznasz się z zawiłymi jak wąż zasadami... zostaniesz pochłonięty przez growego bakcyla by móc doskonalić swą oporową psyche...

Zasady gry
Pseudonim:
Rodzaj gry:
Białe pionki:
Czarne pionki:
Pionkowa skórka:

UWAGA!!!! (Achtung!) Komputer nie potrafi jeszcze stawiać min kiślowych i roztłuczkowywać garści tłuczków. Prace trwają. Prowadzone są również badania nad regułami, które w niektórych przypadkach mogą się zmienić, jeśli okażą się być nieprzydatne. Jeśli masz jakieś pomysły i uwagi - pisz. Wersja finalna wkrótce...

Najlepsi z najlepszych w walce z kretynem

Pozycja Przydomek Data Wynik Czas
1 pajakmaster 9000 2005-03-02, 20:20 3 2:14
2 pancake_pl 2004-04-04, 12:29 5 0:21
3 czarny komputer 2006-01-23, 23:55 5 1:13
4 robin 2003-07-03, 21:15 7 0:30
5 lol 2003-08-08, 19:51 9 1:20
6 $miglo 2004-01-26, 14:15 10 1:35
7 badziew 2004-09-03, 16:09 11 1:12
8 turek 2003-07-15, 13:48 12 2:26
9 bia�y komputer 2010-04-15, 22:27 13 1:17
10 skoczek 2003-07-05, 14:38 15 3:13
11 noster 2003-07-04, 19:13 18 3:53
12 biay komputer 2003-07-04, 20:39 18 3:32
13 dejf 2003-07-04, 08:37 20 2:46
14 qbar 2003-07-15, 11:45 20 2:48
15 zla karma 2004-04-02, 11:49 21 3:30
16 łoszak 2004-06-07, 10:59 22 2:23
17 kappa 2005-11-21, 00:33 24 2:54
18 tgcrap4 2003-07-03, 23:55 25 8:19
19 waltos 2005-04-03, 20:23 26 4:19
20 goscwdom 2004-02-07, 10:11 28 6:07
21 mam cie w dupie siny trupie bos ty organista byl 2010-06-06, 16:55 30 2:44
22 b 2005-04-04, 16:51 30 3:08
23 bum 2003-07-13, 15:36 30 8:11
24 glz 2005-06-30, 09:11 32 4:08
25 kolo 2004-04-02, 13:13 36 6:24
26 clooseq 2004-08-20, 15:03 37 2:30
27 universalis 2005-03-24, 13:56 38 5:04
28 dysk 2005-06-29, 20:55 38 8:22
29 szpulsky 2004-04-28, 11:50 40 7:08
30 umpacha 2003-11-10, 22:30 41 7:38
31 jan pajak 2010-06-02, 15:20 42 3:08
32 tom 2005-06-09, 22:05 43 6:10
33 tiroy 2005-03-20, 21:44 48 12:49
34 armagedon 2005-04-03, 19:02 51 5:22
35 ff 2010-12-02, 22:52 57 4:12
36 kacperreich 2004-09-15, 14:41 58 5:22
37 skraplacz 2003-07-23, 16:11 60 11:34
38 sir orin 2005-10-04, 19:22 66 17:56
39 zz 2004-01-08, 08:40 67 10:30
40 rt 2003-09-17, 15:12 69 7:41
41 wax 2004-02-21, 18:05 80 10:30
42 nico 2010-06-03, 18:14 88 5:56

Najlepsi z najlepszych w walce z kolaborem

Pozycja Przydomek Data Wynik Czas
1 pajakmaster9500 2005-03-04, 00:36 3 2:14
2 pancake_pl 2004-04-04, 12:29 5 0:32
3 czarny komputer 2010-06-07, 20:04 7 0:36
4 mam cie w dupie siny trupie bos ty organista byl 2010-06-13, 17:07 27 1:53
5 mam cie w dupie siny trupie bos ty organista byl 2010-06-23, 21:01 60 4:00
6 łoszak 2003-10-07, 10:34 63 11:34
7 tom 2005-06-10, 14:32 73 7:21
8 dejf 2003-07-04, 09:48 86 53:00
9 ^mam cie w dupie siny trupie bos ty organista byl 2010-06-06, 21:43 135 26:26

Najlepsi z najlepszych w walce z tłuczkojadem

Pozycja Przydomek Data Wynik Czas
1 czarny komputer 2005-03-02, 20:14 2 2:14
2 _pajakmaster 10000 2005-03-02, 20:16 2 2:14
3 szpulsky 2004-04-28, 11:56 3 1:28
4 pancake_pl 2004-04-04, 12:34 5 1:53
5 dejf 2003-07-21, 12:14 24 15:34
6 łoszak 2003-10-29, 10:43 36 13:24

Zasady gry

Gra toczy się na planszy (nie mylić z szachownicą!!!) o wielkości 10x10 pól. Głównym celem jest pokonanie pająka (to oczywiście nie jest nasz ukochany profesor tylko wredna ufolska imitacja) przeciwnika. Do dyspozycji masz następujące figury:

Patelnia

 

Patelnia czyli przyrząd pacający. Porusza się po skosie o jedno pole, bije do przodu lub do tyłu o jedno pole. Patelnia, która pacnie przeciwnika awansuje na Patelnię z pokrywką.

Patelnia z pokrywką

 

Ta zaawansowana patelnia porusza się podobnie jak zwykłe pacadło dodatkowo potrafi jednak ciskać pokrywką. Zasięg rzutu to kwadrat w którym każde pole jest oddalone o dwa od patelni (można rzucać ponad innymi figurami stojącymi bliżej). Daje to niesamowity zasięg szesnastu pól. Patelnia, która rzuci przykrywką nie przemiszcza się po rzucie, zaś staje się na powrót tradycyjną patelnią (w końcu patelnia ma tylko jedną przykrywkę). Oprócz rzucania pokrywką ta zaawansowana patelnia potrafi też tradycyjnie pacać.

Tłuczek

 

Tłuczek to bardzo groźna broń o czym doskonale wie każdy ufol. Poruszanie się tłuczka jest proste - po jednym polu w każdą stroną (skosy również), w te same kierunki też potrafi bić. Jest tylko jedna figura, której tłuczek nie jest w stanie pokonać - jest nią garść tłuczków.

Garść tłuczków

 

Początkowo na planszy nie ma żadnej garści tłuczków. Można ją utworzyć wskakując jednym tłuczkiem na drugi (oczywiście tego samego koloru). Garść tłuczków porusza się i bije tak samo jak zwykły tłuczek z tą różnicą, że jest nietykalna dla tłuczków przeciwnika. Ponadto garść potrafi się zdegarściować, ale tylko w bitwie. Jeżeli garść tłuczków ma w zasięgu uderzenia co najmniej dwóch przeciwników, gracz otrzymuje pytanie (u dołu planszy), czy chce rozdzielić tłuczki. Jeżeli tak, atak nastąpi na dwóch przeciwników równocześnie i na planszy pojawią się ponownie dwa zwykłe tłuczusie.

Kisiel

 

Kiesiel to groźna broń, choć samobójcza. Porusza się o jedno lub dwa pola do przodu (nie może przeskakiwać nad figurą) i na skosy (do przodu). Zaatakowanie przeciwnika powoduje śmierć kisielu. Najważniejszą jego cechą jest jednak możliwość stawiania min kiślowych. Gracz dostaje przed ruchem pytanie (pod planszą), czy chce w tym miejscu postawić minę. Jeden kisiel może postawić tylko jedną minę, chyba że dojdzie do końca planszy. Wtedy ma nową minę i porusza się w kierunku przeciwnym. Jeżeli kisiel wejdzie na minę przeciwnika, nie ginie, tylko staje się kisielem przeciwnika. Figury mogą bezpiecznie zatrzymywać się na polach zaminowanych przez kisiel tego samego koloru. Jeżeli nastąpi atak ze strony przeciwnika na takie pole, przecinik zginie nie wyrządzając nam szkody.

Spłuczka

 

Spłuczka porusza się w nieskończoność do przodu, tyłu i na boki ale tylko co dwa pola. Nie może przeskakiwać nad figurami. Bije tak samo jak chodzi. Spłuczka, która pokona przeciwnika awansuje na spłuczkę na podczerwień.

Spłuczka na podczerwień

 

Porusza się i walczy tak samo jak tradycyjna spłuczka, jednak posiada dodatkową możliwość spłukiwania figur zarówno swoich, jak i przeciwnika. Spłukiwanie polega na odsunięciu przeciwnika (po skosie) najdalej jak się da na planszy.

Zapalarka

 

Zapalarka to całkiem zwariowane urządzenie, co widać już po jej sposobie poruszania się. Porusza się o jedno pole w prawo i lewo oraz na prawo-skos do góry i lewo-skos w dół a także o dwa pola na lewo skos do góry i dwa pola na prawo skos w dół (bez przeskakiwania). Dobrze, że na planszy są podświetlane ruchy, bo z tego opisu zapewne nic nie wynika :-) Zapalarka nie potrafi zabić przeciwnika, potrafi go jednak opętać. Opętana figura porusza się zgodnie z regułami, jednak nie zawsze tam, gdzie wskażemy. Zapalarka po opętaniu przeciwnika staje się zapalarką stacjonarną z piekarnikiem. Jeżeli zapalarka opęta już opętaną figurę, pozostaje ona dalej opętana, jednak zmienia kolor i od tego czasu pętać się będzie po naszej myśli.

Zapalarka stacjonarna

 

Zapalarka stacjonarna również potrafi ogłupiać przeciwników, jednak nie potrafi się poruszać (można ją co najwyżej spłukać spłuczką na podczeriweń). Ma za to nieco większy zakres ogłupiania od zapalarki stacjonarnej. Zasięg działania to wszystkie pola dookoła zapalarki z wyjątkiem pola nad i pod zapalarką.
Bezpośrednio po zamianie z zapalraki zwykłej, zapalarka stacjonarna może (jednorazowo) użyć swego piekarnika. Strzał z piekarnika ma zasięg od zapalarki na wprost aż do końca planszy. Zapalarce ulegnie wszystko, co będzie stało na jej drodze (z wyjątkiem pająka) - zarówno figury przeciwnika jak i własne.
Bardzo istotną cechą zapalarki stacjonarnej jest leczenie opętanych figur naszego koloru. Leczenie może nastąpić również z użyciem strzału z piekarnika, jeśli nasze opętane pionki będą stały na drodze strzału.

Pilot

 

Bardzo to groźne urządzenie. Pilot porusza się o jedno pole do przodu, do tyłu i na boki. Nie potrafi sam atakować, jednak potrafi wysadzić w powietrze innego pionka własnego koloru. Tak wysadzony pionek niszczy wszystkie inne dookoła siebie. Jeżeli pilot znajdzie się w zasięgu, również zostanie zniszczony. Wskazywać figury do niszczenia można w dowolnej odległości od pilota do przodu, do tyłu i na boki, oczywiście pod warunkiem że nic innego nie stoi na drodze. Nie można wskazać do wysadzenia innego pilota lub pająka.

Pająk

 

Pająk to najważniejsza postać gry, podobnie jak bojowniczego żywota. Porusza się o jedno pole w każdym kierunku, potrafi też przeskakiwać ponad własnymi figurami. Jeśli znajduje się obok figury tego samego koloru, potrafi nad nią przelecieć (nad kilkoma również) i wylądować bezpośrednio za. Jeżeli pająk zbije figurę przeciwnika, w miejscu w którym znajdował się przed biciem powstaje kisiel (bez miny kiślowej). Pająk jest odporny na wszystkie niebezpośrednie ataki typu spłukiwanie, opętanie itd. Pokonanie pająka kończy grę.



Dodaj opinię
Pokaż wszystkie
 
2003-07-03, 21:41
robin
Mały bug
Nie zapisują się jeszcze statystyki w przypadku gry w trybie klasycznym. Ten drobiazg zostanie poprawiony szybciutko...
Skomentuj
2003-07-04, 08:45
dejf
nowe AI
Dd dzisiaj gracz komputerowy ma nowy endżin AI. Moze jeszcze nie jest to mistrz ale... już jest trudniej. Walczcie i starajcie się az kisiel pocieknie z monitorów waszych...
Skomentuj
2003-07-04, 09:04
noster
soda!
moja ulubiona strategia to zrobić sobie garść tłuczków i iść na drugą stronę, gdzie wysadzam się w samobójczym ataku na wrogą imitację pająka :)
Skomentuj
2004-04-04, 12:09
pancake_pl
[RND] tak hehe... ja
Wojny tłuczkowe, hehe... Banalna gierka... Na tak małej tłuczkownicy ufole nie mają ze mną szans, bo ja mam tłuczek nadziewany superprzechłodzonym kisielem. W pięciu prostych krokach można załatwić każdego ufola w czasie około 10 sekund... Wykorzystując do tego tylko tłuczek i ewentualnie mysz komputerową... Heh...
Skomentuj
2004-04-04, 12:21
pancake_pl
[RND] ruchach? Hm... już
Hm... Patelniane są już trudniejsze... Jakim cudem można wygrać w pięciu ruchach? Śmierdzi mi tu budyniem!
Skomentuj
2004-04-04, 12:27
pancake_pl
[RND] z tłuczkiem tłuczkowego
Szachomaniacy schodzą na tłuczkowego mata - jednym tylko i jedynym tłuczkiem z pierwszej linii mogę załatwić ich w jedynie czterech ruchach! HEHE! Tłuczek power!
Skomentuj
2004-04-04, 12:36
pancake_pl
[RND] Klasyczna bestia zajęło...
Wow! Klasyczna z tłuczkojadem to było starcie! Ale ponownie wystarczył jeden tłuczek - trzeba było tylko opracować bardziej skomplikowaną strategię, bo bestia nauczyła się myśleć! Aż dwie minuty mi to zajęło... A niech to...
Skomentuj
2004-04-04, 12:46
pancake_pl
[RND] wreszcie cosik kisielu
No to teraz wreszcie znalazło się coś co mnie przerosło - nie mogę się zupełnie pokapować o co chodzi w krejzolskiej rzeźni... Idę przekąsić cosik kisielu to może zmądrzeję i mi się uda...
Skomentuj
2004-04-28, 12:02
szpulsky
sic.sawan.com.pl
Czy to możliwe?
Sądzę, że wynik osiągnięty przez mnie jest nie do pobicia. N'est-ce pas?

Pozdr - Krz - PCS
Skomentuj
2005-03-02, 20:17
pająkMaster 10000
83.25.230.129
[RND] czyżby? czyżby? czyżby?
czyżby?
Skomentuj